题名:
手把手教你架构3D游戏引擎   / 姜雪伟著 ,
ISBN:
978-7-121-30318-0 价格: CNY59.00
语种:
chi
载体形态:
323页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎, 以及在已编写引擎的基础上开发游戏, 全书共分10章, 主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算, 最后一章介绍了GPU编程, 也就是常说的3D可编程流水线。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
姜雪伟
索书号:
3