题名:
Unity 3D实战核心技术详解   / 姜雪伟著 ,
ISBN:
978-7-121-30432-3 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
324页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar换装系统等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
姜雪伟
索书号:
5