题名:
C语言课程设计与游戏开发实践教程   / 童晶 ... [等] 编著 ,
ISBN:
978-7-302-47240-7 价格: CNY39.00
语种:
chi
载体形态:
xvi, 237页, [4] 页图版 图 (部分彩图) 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书把开发游戏案例应用于C语言教学, 培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的, 课程应用C语言的语法知识, 带领同学从无到有地开发游戏, 通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度, 降低编写游戏的难度, 不超出学生的知识范围, 逐步提高学生对编程的兴趣和能力。 
主题词:
游戏程序   C语言
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
童晶 编著
主要责任者:
丁海军 编著
主要责任者:
金永霞 编著
附注:
国家级实验教学示范中心联席会计算机学科规划教材 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材 面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 
责任者附注:
题名页题: 童晶, 丁海军, 金永霞, 周小芹编著 
责任者附注:
童晶, 男, 浙江大学计算机专业博士, 河海大学物联网工程学院计算机系副教授、硕士生导师。 
索书号:
4