题名:
大师谈游戏设计   / (日) 吉泽秀雄著 , 支鹏浩译
ISBN:
978-7-115-45669-4 价格: CNY39.00
语种:
chi
载体形态:
229页 图 21cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书以游戏制作中的“节奏”为主线, 结合丰富的游戏案例, 介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素: 主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法, 即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏, 是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意, 能够让玩家产生“好玩! ”的心情。本书的目的, 就是让读者理解构成游戏创意的诸要素, 并能够应用在自己的游戏制作工作中。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
其它题名:
创意与节奏
主要责任者:
吉泽秀雄
次要责任者:
支鹏浩
责任者附注:
吉泽秀雄, 日本资深游戏制作人, 先后就职于TECMO和万代南梦宫。 
索书号:
4