题名:
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iOS Swift游戏开发经典实例 / Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 , 杨宏焱译 |
ISBN:
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978-7-5123-9399-8 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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353页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国电力出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书的主要内容有:游戏架构设计和代码结构、用UIKit创建和定制菜单、检测和响应用户输入、播放音效和音乐、存储数据、用Sprite Kit绘制2D图形、用Scenen Kit绘制3D图形、加入2D物理模拟等。 |
主题词:
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移动终端 应用程序 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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曼宁 著 |
主要责任者:
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比特菲尔德-艾迪生 著 |
次要责任者:
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杨宏焱 译 |
责任者附注:
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责任者Manning规范汉译姓: 曼宁; 责任者Buttfield-Addison规范汉译姓: 比特菲尔德-艾迪生 |
索书号:
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4 |