题名:
|
网络游戏开发技术 / 王方石, 吴炜编著 , |
ISBN:
|
978-7-04-044723-1 价格: CNY21.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
163页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 高等教育出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
|
本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务器端的编程技术, 可操作性强。通过本书的学习, 读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。 |
主题词:
|
互联网络 游戏 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
王方石 编著 |
主要责任者:
|
吴炜 编著 |
索书号:
|
4 |