题名:
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Cocos2d-x游戏开发标准教程 / 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著 , |
ISBN:
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978-7-115-42064-0 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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325页, [4] 页图版 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程的总结与提高, 也可以作为课程设计。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
主要责任者:
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于复兴 编著 |
主要责任者:
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吴亚峰 编著 |
主要责任者:
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索依娜 编著 |
索书号:
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4 |