题名:
Cocos2d-x游戏开发标准教程   / 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著 ,
ISBN:
978-7-115-42064-0 价格: CNY59.00
语种:
chi
载体形态:
325页, [4] 页图版 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程的总结与提高, 也可以作为课程设计。 
主题词:
移动电话机   游戏程序
主题词:
便携式计算机   游戏程序
中图分类法:
TP317.67 版次: 5
中图分类法:
TP317.62 版次: 5
主要责任者:
于复兴 编著
主要责任者:
吴亚峰 编著
主要责任者:
索依娜 编著
索书号:
4