题名:
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Unity 3D游戏开发标准教程 / 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著 , |
ISBN:
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978-7-115-42063-3 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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338页, [4] 页图版 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书共分为12章, 前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程的总结与提高, 也可以作为课程设计。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 编著 |
主要责任者:
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于复兴 编著 |
主要责任者:
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索依娜 编著 |
索书号:
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4 |