题名:
|
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 / (英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯著 , 占红来译 |
ISBN:
|
978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
178页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
|
本书共10章, 几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例, 包括如何给模型使用纹理和普通映射, 如何创建自定义光照模型, 如何最大限度使用好基于物理基础的渲染, 如何掌握透明度的使用, 如何掌握反射表面和全局照明等。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
朱科尼 著 |
主要责任者:
|
拉默斯 著 |
次要责任者:
|
占红来 译 |
责任者附注:
|
艾伦·朱科尼, 开发者、作者、演说家。肯尼斯·拉默斯, 目前经营两家公司 —— Creative TD和Ozone Interactive。 |
索书号:
|
4 |