题名:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈   / (英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯著 , 占红来译
ISBN:
978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
178页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书共10章, 几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例, 包括如何给模型使用纹理和普通映射, 如何创建自定义光照模型, 如何最大限度使用好基于物理基础的渲染, 如何掌握透明度的使用, 如何掌握反射表面和全局照明等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
朱科尼
主要责任者:
拉默斯
次要责任者:
占红来
责任者附注:
艾伦·朱科尼, 开发者、作者、演说家。肯尼斯·拉默斯, 目前经营两家公司 —— Creative TD和Ozone Interactive。 
索书号:
4