题名:
|
Lua游戏AI开发指南 / (美) David Young著 , 王磊译 |
ISBN:
|
978-7-115-43947-5 价格: CNY69.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
304页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
|
本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.61 版次: 5 |
主要责任者:
|
杨 著 |
次要责任者:
|
王磊 译 |
责任者附注:
|
David Young,是游戏行业中的专业软件工程师。正在攻读南加州大学的博士学位。 |
责任者附注:
|
责任者Young规范汉译姓: 杨 |
索书号:
|
4 |