题名:
|
Unity 2D游戏开发实例教程 / (英) Venita Pereira著 , 陈文登译 |
ISBN:
|
978-7-03-047852-8 价格: CNY58.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
xiii, 219页 图 23cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 科学出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
|
本书通过5个真实的游戏案例, 向你讲解如何从一个空白的场景开始, 利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏: 创建角色并使其移动, 创建敌人并编写代码摧毁它们。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
佩雷拉 著 |
次要责任者:
|
陈文登 译 |
责任者附注:
|
Venita Pereira, 对游戏充满了无限的热情, 从7岁的时候开始, 游戏一直伴随着她的成长。 |
责任者附注:
|
责任者规范汉译姓: 佩雷拉 |
索书号:
|
5 |