题名:
libGDX游戏开发入门指南   / 吴继征, 乐晓波编著 ,
ISBN:
978-7-121-25907-4 价格: CNY88.00 (含光盘)
语种:
chi
载体形态:
xiv, 407页 图 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书作为libGDX的入门教程, 分为5部分。第一部分 (第1-2章) 为准备篇, 介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分 (第3章), 主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译, 期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分 (第4-5章), 这两章为基础篇, 主要是讲解一些基础的开发库。第四部分 (第6章), 主要讲解游戏开发工具, 重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分 (第7-9章), 主要讲解游戏的控件与高级开发内容。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
吴继征 编著
主要责任者:
乐晓波 编著
索书号:
5