题名:
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libGDX游戏开发入门指南 / 吴继征, 乐晓波编著 , |
ISBN:
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978-7-121-25907-4 价格: CNY88.00 (含光盘) |
语种:
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chi |
载体形态:
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xiv, 407页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书作为libGDX的入门教程, 分为5部分。第一部分 (第1-2章) 为准备篇, 介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分 (第3章), 主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译, 期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分 (第4-5章), 这两章为基础篇, 主要是讲解一些基础的开发库。第四部分 (第6章), 主要讲解游戏开发工具, 重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分 (第7-9章), 主要讲解游戏的控件与高级开发内容。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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吴继征 编著 |
主要责任者:
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乐晓波 编著 |
索书号:
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5 |