题名:
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精通Unreal游戏引擎 / (英) Ryan Shah著 , 王晓慧译 |
ISBN:
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978-7-115-40646-0 价格: CNY39.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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183页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一, 全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活, 为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验, 他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧, 从项目创建开始, 学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机, 然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等, 同时配合以项目间的资源调动, 终完成了点击式冒险游戏的开发。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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沙哈 著 |
次要责任者:
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王晓慧 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 沙哈 |
责任者附注:
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Ryan Shah是Kitatus Studios的项目主管和首席程序员, 有超过10年的电子游戏开发经验, 开发过各种类型的电子游戏。王晓慧, 北京科技大学机械工程学院工业设计系讲师、计算机学会会员、信息与交互设计专委会高级会员。 |
索书号:
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5 |