题名:
Unity游戏开发实战   / (美) 米歇尔·梅纳德,布莱恩·瓦格斯特夫著 , 占红来译
ISBN:
978-7-111-51642-2 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
XVIII, 301页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
梅纳德
主要责任者:
瓦格斯塔夫
次要责任者:
占红来
附注:
华章IT 
责任者附注:
责任者Wagstaf规范汉译姓: 瓦格斯塔夫 
索书号:
5