题名:
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Unity游戏开发实战 / (美) 米歇尔·梅纳德,布莱恩·瓦格斯特夫著 , 占红来译 |
ISBN:
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978-7-111-51642-2 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XVIII, 301页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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梅纳德 著 |
主要责任者:
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瓦格斯塔夫 著 |
次要责任者:
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占红来 译 |
附注:
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华章IT |
责任者附注:
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责任者Wagstaf规范汉译姓: 瓦格斯塔夫 |
索书号:
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5 |