题名:
|
手游与社交游戏设计 / (美) Tim Fields著 , 谢田田译 |
ISBN:
|
978-7-121-27503-6 价格: CNY49.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
xiii, 209页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
|
本书详细讲解了如何利用社交网络的特点来制作极具黏性、令人欲罢不能的游戏,内容适合各种类型的游戏设备。通过书中所讲的众多游戏设计策略和营销技巧实例,以及对行业术语和工作思路的细致讲解,你将对手游与社交游戏的设计和货币化机制有更全面、深刻的理解。书中探讨了游戏行业的演变与趋势,包括手机端及平板电脑上的免费游戏的进化、基于订阅模式的产 品的不断成熟,以及社交媒体网站上的游戏的兴起;对于用户获取机制及货币化模式这类游戏行业所关注的重点,本书进行了细致剖析,传授了如何在游戏中收集重要的指标参数并进行数据分析,从而进行正确的调整来提高游戏黏性、增加每用户收入;本书还深入探讨了虚拟商品与游戏中的货币系统,这些也是游戏走向成功不可忽视的问题。 |
主题词:
|
游戏程序 工具软件 |
中图分类法:
|
TP317.67 版次: 5 |
中图分类法:
|
TP311.5 版次: 5 |
其它题名:
|
盈利模式与游戏机制解密 |
主要责任者:
|
菲尔茨 著 |
次要责任者:
|
谢田田 译 |
责任者附注:
|
责任者规范汉译姓: 菲尔茨。 |
索书号:
|
3 |