题名:
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游戏开发物理学 / (美) David M. Bourg, Bryan Bywalec著 , 崔力强, 魏广程译 |
ISBN:
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978-7-115-38470-6 价格: CNY89.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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[19] , 466页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏开发物理学》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题开发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,进而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 |
主题词:
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游戏 软件开发 |
中图分类法:
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TP311.52 版次: 5 |
主要责任者:
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布尔格 著 |
主要责任者:
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布尔莱克 著 |
次要责任者:
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崔力强 译 |
次要责任者:
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魏广程 译 |
责任者附注:
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责任者Bourg规范汉译姓 : 布尔格; 责任者Bywalec汉译姓布尔莱克取自CIP |
索书号:
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2 |