题名:
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iOS游戏开发 / (美) Thomas Lucka著 , 沈旻译 |
ISBN:
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978-7-302-38588-2 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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x, 377页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外, 本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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移动终端 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.69 版次: 5 |
其它题名:
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基于iPad, iPhone和iPod Touch |
主要责任者:
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卢卡 著 |
次要责任者:
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沈旻 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 卢卡 |
索书号:
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5 |