题名:
iOS游戏开发   / (美) Thomas Lucka著 , 沈旻译
ISBN:
978-7-302-38588-2 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
x, 377页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外, 本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 
主题词:
移动终端   游戏程序
中图分类法:
TP317.69 版次: 5
其它题名:
基于iPad, iPhone和iPod Touch
主要责任者:
卢卡
次要责任者:
沈旻
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 卢卡 
索书号:
5