题名:
|
Unity游戏开发入门经典 / (美) Mike Geig著 , 古宏霞译 |
ISBN:
|
978-7-115-37912-2 价格: CNY49.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
304页 图 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
|
本书内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件(prefabs)快速创建可重用的游戏对象等。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
吉格 著 |
次要责任者:
|
古宏霞 译 |
责任者附注:
|
责任者Geig汉译姓为编目员自拟: 吉格 |
索书号:
|
5 |