题名:
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游戏原画设计 / 游艺网教育部编著 , |
ISBN:
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978-7-302-37809-9 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10, 143页, [8] 页图版 图 29cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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《游戏艺术工厂:游戏原画设计》内容包括:原画设计概述,创作工具和方法,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。 |
主题词:
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图形软件 游戏程序 |
主题词:
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动画 绘画技法 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
中图分类法:
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J218.7 版次: 5 |
主要团体责任者:
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游艺网 编著 |
索书号:
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5 |