题名:
游戏原画设计   / 游艺网教育部编著 ,
ISBN:
978-7-302-37809-9 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
10, 143页, [8] 页图版 图 29cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015
内容提要:
《游戏艺术工厂:游戏原画设计》内容包括:原画设计概述,创作工具和方法,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。 
主题词:
图形软件   游戏程序
主题词:
动画   绘画技法
中图分类法:
TP391.41 版次: 5
中图分类法:
J218.7 版次: 5
主要团体责任者:
游艺网 编著
索书号:
5