题名:
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游戏中的数学与物理学 / (美) John Patrick Flynt, Danny Kodicek著 , 周建娟译 |
ISBN:
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978-7-302-37951-5 价格: CNY89.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xx, 403页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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弗林特 著 |
主要责任者:
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科迪塞克 著 |
次要责任者:
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周建娟 译 |
责任者附注:
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责任者Flynt规范汉译姓 : 弗林特; 责任者Kodicek汉译姓 : 科迪塞克,取自在版编目。 |
索书号:
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5 |