题名:
Unity 4 3D游戏开发入门经典   / (美) Sue Blackman著 , 罗岱译
ISBN:
978-7-302-38741-1 价格: CNY98.00
语种:
chi
载体形态:
XIV, 656页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
其它题名:
多平台游戏开发全攻略
主要责任者:
布莱克曼
次要责任者:
罗岱
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 布莱克曼 
索书号:
5