题名:
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 / (美) Sue Blackman著 , 罗岱译 |
ISBN:
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978-7-302-38741-1 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XIV, 656页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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多平台游戏开发全攻略 |
主要责任者:
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布莱克曼 著 |
次要责任者:
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罗岱 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 布莱克曼 |
索书号:
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5 |