题名:
我所理解的COCOS2D-X   / 秦春林著 ,
ISBN:
978-7-121-24625-8 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
436页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书包括:Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGL ES 2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
秦春林
索书号:
3