题名:
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实例妙解Cocos2D-X游戏开发 / 樊松阳著 , |
ISBN:
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978-7-111-47853-9 价格: CNY59 |
ISBN:
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978-7-89405-531-6 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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xiii, 261页 图 24cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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全书12章, 分为三个部分: 准备篇 (第1-3章), 首先介绍了Cocos2D-X的开发环境搭建和基本开发方法,实战篇 (第4-8章), 首先通过飞机空战游戏, 重点讲解了帧动画、事件分发机制、schedule使用以及对话框的制作; 接着通过打砖块游戏, 详细介绍了physicls物理引擎的使用; 最后通过塔防游戏, 介绍了瓦片地图以cocostudio整合场景的使用方法。在讲解代码的同时, 渗透了C++11的使用, 带领读者熟悉新的编码风格。拓展篇 (第9-12章), 首先是对Cocos2D-X 3.X中重要的特性进行了总结和展开阐述。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
主要责任者:
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樊松阳 著 |
责任者附注:
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樊松阳, 资深游戏开发工程师和移动应用开发工程师, 曾就职于北京联众。 |
索书号:
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5 |