题名:
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移动游戏开发精要 / (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著 , 龙渊译 |
ISBN:
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978-7-111-43413-9 价格: CNY59 |
ISBN:
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978-7-89405-070-0 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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xviii, 225页, [4] 页图版 图 (部分彩图) 24cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
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本书分为3个部分, 涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1-3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容: 第1章概述移动游戏开发的历史, 从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代; 第2章评估各移动平台及其软件开发包; 第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分 (第4-6章) 关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容: 第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法; 第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度; 第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分 (第7-9章) 关注制作、分销、市场及对未来的预测: 第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资; 第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式; 第9章分析趋势、新兴技术和理论, 并作出预测。 |
主题词:
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移动电话机 游 |
责任者附注:
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责任者Unger规范汉译姓: 昂格尔; 责任者Novak规范汉译姓: 诺瓦克 |
责任者附注:
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Kimberly Unger, 资深游戏设计师、游戏开发培训师、职业游戏制作人, Bushi-go首席执行官兼美术总监, 专注于以分集方式交付至移动平台的类型游戏, 拥有数十年游戏开发与设计经验, 尤其精通Maya三维设计与开发。Jeannie Novak, 资深游戏设计师和游戏开发培训师, 网络艺术学院《游戏艺术和设计》和《媒体艺术和动画》的网络课程总监, 《Game Development Essentials》系列丛书第一作者和丛书编辑, Novy Unlimited联合创始人及Kaleidospace公司首席执行官。 |