题名:
OpenGL ES 2.0游戏开发   / 吴亚峰著 ,
ISBN:
978-7-115-34469-4 价格: CNY79.00 (含光盘)
ISBN:
978-7-89413-928-3 价格:
语种:
chi
载体形态:
392页 图 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。 
主题词:
图形软件   软件开发
中图分类法:
TP391.41 版次: 5
其它题名:
高级特效和典型案例
主要责任者:
吴亚峰
责任者附注:
吴亚峰,男,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。近十年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》、《Android游戏开发大全》等。 
索书号:
5