题名:
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国际游戏场景设计 / (韩) 金守荣著 , 邸春红, 高博译 |
ISBN:
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978-7-5153-1018-3 价格: CNY79 |
语种:
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chi |
载体形态:
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270页 彩图 29cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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金守荣 著 |
次要责任者:
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邸春红 译 |
次要责任者:
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高博 译 |
责任者附注:
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金守荣 (1971-),出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。 |
索书号:
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3 |