题名:
利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏   / (丹麦) Jacob Seidelin著 , 黄蔚瀚译
ISBN:
978-7-121-22423-2 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
xvii, 341页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书利用最新的开放式网页技术, 结合JavaScript, CSS3和WebGL技术, 使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能, 从零开始创建一个游戏, 并搭建一个框架, 从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布, 生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。 
主题词:
超文本标记语言   游戏程序
中图分类法:
TP317.62 版次: 5
中图分类法:
TP312HT 版次: 5
主要责任者:
赛得林
次要责任者:
黄蔚瀚
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 赛得林 
索书号:
5