题名:
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利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 / (丹麦) Jacob Seidelin著 , 黄蔚瀚译 |
ISBN:
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978-7-121-22423-2 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xvii, 341页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书利用最新的开放式网页技术, 结合JavaScript, CSS3和WebGL技术, 使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能, 从零开始创建一个游戏, 并搭建一个框架, 从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布, 生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。 |
主题词:
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超文本标记语言 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
中图分类法:
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TP312HT 版次: 5 |
主要责任者:
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赛得林 著 |
次要责任者:
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黄蔚瀚 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 赛得林 |
索书号:
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5 |