题名:
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Unity 3D游戏场景设计实例教程 / 李瑞森,王至,吴慧剑编著 , |
ISBN:
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978-7-115-34671-1 价格: CNY49.80 |
ISBN:
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978-7-89413-924-5 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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256页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书分三部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。内容包括:游戏图像技术的发展、当今游戏制作领域的主流引擎技术介绍、利用Unity 3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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李瑞森 编著 |
主要责任者:
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王至 编著 |
主要责任者:
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吴慧剑 编著 |
索书号:
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5 |