题名:
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游戏引擎架构 / (美)Jason Gregory著 , 叶劲峰译 |
ISBN:
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978-7-121-22288-7 价格: CNY128.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xxii,772页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
主要责任者:
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格雷戈瑞 著 |
次要责任者:
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叶劲峰 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓:格雷戈瑞 |
索书号:
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5 |