题名:
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网络游戏核心技术与实战 / (日) 中嶋, 謙互著 , 毛姝雯, 田剑译 |
ISBN:
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978-7-115-34935-4 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xx, 444页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人在线游戏系统。此外,本书还从游戏运营和基础设施建设等角度,向读者展现了支持在线游戏技术的全貌。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
主要责任者:
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中嶋 著 |
主要责任者:
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謙互 著 |
次要责任者:
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毛姝雯 译 |
次要责任者:
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田剑 译 |
索书号:
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5 |