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题名:
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游戏机制 / (美) Ernest Adams, Joris Dormans著 , 石曦译 |
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ISBN:
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978-7-115-34049-8 价格: CNY89.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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320页 图 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
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内容提要:
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本书深度十足的著作将教你如何打造游戏机制,使机制产生出具有挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。你将学习到应在游戏开发的哪些阶段中进行原型构建、测试、机制实现等活动,还会学习到如何模拟游戏机制,以及如何将机制可视化地呈现出来,从而设计出更好的游戏。 |
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主题词:
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游戏 软件设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
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其它题名:
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高级游戏设计技术 |
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主要责任者:
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亚当斯 著 |
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主要责任者:
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多尔芒 著 |
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次要责任者:
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石曦 译 |
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责任者附注:
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责任者Adams规范汉译姓: 亚当斯 ; 责任者Dormans规范汉译姓: 多尔芒 |
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索书号:
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5 |