题名:
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Cocos2D应用开发实践指南 / (美)Rod Strougo,Ray Wenderlich著 , 李正明译 |
ISBN:
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978-7-111-42507-6 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XX,469页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
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全书分五部分,共17章,第一部分(第1~4章)介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开始开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;第二部分(第5~6章)介绍了如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;第三部分(第7~9章)介绍了如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡;第四部分(第10~13章)介绍了如何运用Cocos2D中的Box2D和Chipmunk为游戏添加特效,如重力、逼真的碰撞等,并添加了一些基于物理的关卡;第五部分(第14~17章)介绍了如何快速添加粒子系统到游戏中,如何添加成就系统和高分榜,以及如何使游戏运行得更快。本书最后是一个附录,其中介绍了Cocos2D中的关键类。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
中图分类法:
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TP368.32 版次: 5 |
其它题名:
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利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 |
主要责任者:
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斯特劳戈 著 |
主要责任者:
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温德里奇 著 |
次要责任者:
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李正明 译 |
责任者附注:
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责任者Strougo汉译姓: 斯特劳戈; 责任者Wenderlich汉译姓: 温德里奇; |