题名:
|
游戏设计师修炼之道 / (美) Michael E. Moore著 , 傅鑫,陈征,戴锋等译 |
ISBN:
|
978-7-111-40087-5 价格: CNY69.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
299页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
|
本书是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。书中以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 |
主题词:
|
游戏 软件设计 |
中图分类法:
|
TP311.5 版次: 5 |
其它题名:
|
数据驱动的游戏设计 |
主要责任者:
|
穆尔 著 |
次要责任者:
|
傅鑫 译 |
次要责任者:
|
陈征 译 |
次要责任者:
|
戴锋 译 |
责任者附注:
|
责任者规范汉译姓:穆尔 |