题名:
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游戏引擎原理及应用 / 韩红雷, 柳有权编 , |
ISBN:
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978-7-04-032480-8 价格: CNY88.00 (含光盘) |
ISBN:
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978-7-89423-181-9 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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596页 图 (部分彩图) 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 高等教育出版社 出版日期: 2012.08 |
内容提要:
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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理, 分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容, 分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法, 结合使用unity引擎开发的游戏 —— dream land, 讲解如何进行实际的数字游戏开发。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 |
中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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韩红雷 编 |
主要责任者:
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柳有权, 编 |