题名:
游戏引擎原理及应用   / 韩红雷, 柳有权编 ,
ISBN:
978-7-04-032480-8 价格: CNY88.00 (含光盘)
ISBN:
978-7-89423-181-9 价格:
语种:
chi
载体形态:
596页 图 (部分彩图) 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 高等教育出版社 出版日期: 2012.08
内容提要:
本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理, 分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容, 分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法, 结合使用unity引擎开发的游戏 —— dream land, 讲解如何进行实际的数字游戏开发。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
韩红雷
主要责任者:
柳有权,