题名:
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Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解 / (美) Nathan Burba著 , 张魏, 马煜坤译 |
ISBN:
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978-7-115-29465-4 价格: CNY55.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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314页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2012 |
内容提要:
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Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用, 覆盖游戏开发中的所有关键技术点: 图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调, 也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题 (如播放视频、加速器转向等) 或是一项先进的技术 (3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广, 内容丰富翔实, 并配以完整的代码及代码详析, 可谓是指导实际工作的重要工具。 |
主题词:
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移动终端 游戏 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
主要责任者:
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布巴 著 |
次要责任者:
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张魏 译 |
次要责任者:
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马煜坤 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 布巴 |