题名:
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OpenGL超级宝典 / (美) Richard S. Wright ... [等] 著 , 付飞, 李艳辉译 |
ISBN:
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978-7-115-27456-4 价格: CNY108.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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698页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2012 |
内容提要:
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本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南, 涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分, 共16章, 另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章, 介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境, 以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL, 并向读者介绍GLSL, 以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章, 将进行更深入的研究, 而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果, 同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章, 着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 |
主题词:
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图形软件 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
主要责任者:
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赖特 著 |
主要责任者:
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黑内尔 著 |
主要责任者:
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塞勒斯 著 |
次要责任者:
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付飞 译 |
次要责任者:
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李艳辉 译 |
责任者附注:
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责任者Wright规范汉译姓: 赖特; 责任者Haemel规范汉译姓: 黑内尔; 责任者Sellers规范汉译姓: 塞勒斯 |