题名:
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Android游戏开发大全 / 吴亚峰, 苏亚光编著 , |
ISBN:
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978-7-115-26493-0 价格: CNY88.00 (含光盘) |
ISBN:
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978-7-89443-629-0 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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674页, [4] 叶图版 图 24cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2012.01 |
内容提要:
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全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 4 |
中图分类法:
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TP317 版次: 4 |
主要责任者:
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吴亚峰 编著 |
主要责任者:
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苏亚光 编著 |