题名:
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DirectX游戏编程 / 周国庆, 陈洪, 冯人果编著 , |
ISBN:
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978-7-302-21593-6 价格: CNY45.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xvi, 365页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2010 |
内容提要:
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本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术, 从三维向量开始, 逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识, 及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
主要责任者:
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周国庆 编著 |
主要责任者:
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陈洪 编著 |
主要责任者:
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冯人果, 编著 |
附注:
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RGDC游戏开发课程体系 |