题名:
C++图形与游戏编程基础   / (美) Tony Gaddis著 , 周靖译
ISBN:
978-7-302-23609-2 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
567页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2010
内容提要:
全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。 
主题词:
C语言   程序设计  
中图分类法:
TP312C 版次: 4
主要责任者:
(美) Tony Gaddis
主要责任者:
加迪斯
次要责任者:
周靖
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 加迪斯