题名:
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C++图形与游戏编程基础 / (美) Tony Gaddis著 , 周靖译 |
ISBN:
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978-7-302-23609-2 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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567页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2010 |
内容提要:
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全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。 |
主题词:
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C语言 程序设计 |
中图分类法:
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TP312C 版次: 4 |
主要责任者:
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(美) Tony Gaddis 著 |
主要责任者:
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加迪斯 著 |
次要责任者:
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周靖 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 加迪斯 |