中图分类法:
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TP391.41 版次: |
著者:
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Eberly, David H. |
题名:
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3D game engine design : [ a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法 /] / , |
其它题名:
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3D游戏引擎设计 : |
版次:
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2nd ed. |
出版发行:
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出版地: 北京 : 出版社: 人民邮电出版社, 出版日期: 2009. |
载体形态:
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[16] ,14, 1015 p.: ill. ; 24 cm. |
主题词:
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Computer graphics. |
主题词:
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Three-dimensional display systems. |
主题词:
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Real-time programming. |