题名:
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网络游戏Server编程 / (韩)韩东勋著 , 马晓阳, 刘娟译 |
ISBN:
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978-7-121-07644-2 价格: CNY39.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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334页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2009 |
内容提要:
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本书展示了网络游戏服务器的设计和开发的基础知识及实战案例,介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类,说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类等内容。 |
主题词:
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游戏 网络服务器 |
中图分类法:
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TP368.5 版次: 4 |
主要责任者:
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韩东勋 著 |
次要责任者:
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马晓阳 译 |
次要责任者:
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刘娟 译 |