题名:
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精通Unreal引擎技术 / (美) Jason Busby, Zak Parrish, Joel Van Eenwyk著 , 沙鹰[等] 译 |
ISBN:
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978-7-115-16027-0 价格: CNY89.00 (含光盘) |
ISBN:
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978-7-89488-690-3 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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12, 670页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2007 |
内容提要:
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本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
其它题名:
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关卡设计艺术 |
主要责任者:
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巴斯比 著 |
主要责任者:
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帕里什 著 |
主要责任者:
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伊威柯 著 |
次要责任者:
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沙鹰 译 |
责任者附注:
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在版编目题责任者Busby汉译姓: 巴斯比 ; 责任者Parrish汉译姓: 帕里什 ; 责任者Eenwyk汉译姓: 伊威柯 |